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Mascota con Micro:bit

Introducción

Vamos a crear una mascota electrónica con la placa micro:bit. La primera vez que se creó un sistema parecido, se inventó en Japón, en los años 80, y era un pequeño dispositivo que se podía llevar en un bolsillo, que se tenía que cuidar, interactuando con ella, a través de los pulsadores.

Actuaba como una mascota real, al tener que darle de comer, limpiarla y jugar con ella periódicamente. Si no lo hacías podría enfermar o ponerse triste o, incluso, morir.

¿Qué tiene que realizar?

  • Mascota que desea compañía y que responde al movimiento.
  • Si la dejas sola, se pone triste y finalmente comienza a llorar.
  • Se queda dormido si está boca arriba.

Propuesta

  • Crea una mascota, que si la agitas mucho se enfada. 
  • Que si haces actividades con ella está contenta, pero si pasa un pequeño tiempo se pone triste y si transcurre mucho tiempo se enfada. 
  • Al iniciar la aplicación es feliz. 
  • Al acariciar el logotipo, le haces cosquillas, y se ríe. 
  • Al poner el logotipo boca abajo, le da vértigo y hace un ruido indicando que está asustada.
  • Que le gusta que jueguen con ella inclinándola hacia un lado y hacia el otro.
  • Al presionar el botón A y el botón B, nos demuestra que nos quiere.
  • Al poner la mascota boca arriba, se duerme excepto si recibe mucha luz que se despierta con los ojos muy abiertos.
Mascota
Licencia: Dominio público