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2 Crear huecos

Crear un agujero

En esta práctica, se va a crear un agujero en un objeto, utilizando la herramienta de hueco y combinar.

Vamos a realizar una práctica guiada.

1.- Insertar un cubo y modificar sus dimensiones.

Insertar cubo
Fuente propia (Dominio público)

2.- Insertar un cilindro y modificar, también, sus dimensiones para hacer el agujero con las medidas estimadas.

Insertar cilindro
Fuente propia (Dominio público)

3.- Elevar el prisma, con la flecha negra, con respecto el área de trabajo.

Elevar
Fuente propia (Dominio público)

4.- Incluir el cilindro en el prima, en el lugar donde se desea efectuar el agujero.

Incluir cilindro
Fuente propia (Dominio público)

5.- Utilizar la herramienta Alinear.

Alinear
Fuente propia (Dominio público)

6.- Pulsar en el punto redondo del eje y para centrarlo.

Alinear 2
Fuente propia (Dominio público)

7.- Seleccionar el cilindro y, en propiedades, clicar la opción hueco.

Hueco
Fuente propia (Dominio público)

8.- Seleccionar ambas figuras y pulsar la opción Agrupar.

Agrupar
Fuente propia (Dominio público)

9.- Resultado final. 

Resultado
Fuente propia (Dominio público)

Tarea

Prueba a insertar objetos, unos en otros, y utiliza la herramienta hueco para ver las oquedades que puedas crear en cada una de ellas.

Crea, imagina y sorpréndete con aquello que puedes realizar utilizando la herramienta hueco y agrupar.